本文摘要:
《无人深空》曾多次红极一时,在Steam上四次夺得销售冠军,但《无人深空》在发售不就之后因为PC版差劲的体验和玩家们过低的期望,现在游戏中的玩家们早已骤减了90%,现在只有2万多人在玩游戏了...一起来想到吧。 虽然Hello game在发售的初期就为玩家们打了一针“预防针”,称之为《无人深空》并不像玩家们期望的那样神,但是这还是今晚玩家们买买卖的脚步。最后一些玩家们在体验完了游戏之后就争相责怪显然约将近预期的效果,“仍然在挖矿”、“连主线任务都没”等都是批评的重点。
《无人深空》曾多次红极一时,在Steam上四次夺得销售冠军,但《无人深空》在发售不就之后因为PC版差劲的体验和玩家们过低的期望,现在游戏中的玩家们早已骤减了90%,现在只有2万多人在玩游戏了...一起来想到吧。 虽然Hello game在发售的初期就为玩家们打了一针“预防针”,称之为《无人深空》并不像玩家们期望的那样神,但是这还是今晚玩家们买买卖的脚步。最后一些玩家们在体验完了游戏之后就争相责怪显然约将近预期的效果,“仍然在挖矿”、“连主线任务都没”等都是批评的重点。
或许《无人深空》景色很美,一个人权利来回在浩瀚的宇宙中,体会那种打破时间的孤独感觉,这在一开始或许知道有很多人讨厌。但这却是不是一个90分钟的文艺电影,如果没更加非常丰富的玩法,慢慢地一份体验“寂寞地在宇宙中冒险”的新鲜感就不会变为枯燥乏味的无趣感觉。
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