本文摘要:
今天,育碧再一再一的为我们带给了《看门狗2》的新情报。育碧在视频中特别强调本不作相比前作有很大的提高。不仅对外开放世界比之前要大很多,在跑酷方面也会让人产生刺客信条的即视感。 育碧的创新总监在最近一次的专访中回应,虽然用于的是前作的引擎,不过在游戏内容方面有了大幅度提高。整个对外开放世界的面积比之前大了不少。 “技术团队十分希望地提高图形技术,制作出更现实的远景和城市景观。光照、雾化和全局特效也都大幅度提高,新的AI不道德也将带给全新层面的玩家操控性和黑客侵略机制。
今天,育碧再一再一的为我们带给了《看门狗2》的新情报。育碧在视频中特别强调本不作相比前作有很大的提高。不仅对外开放世界比之前要大很多,在跑酷方面也会让人产生刺客信条的即视感。

育碧的创新总监在最近一次的专访中回应,虽然用于的是前作的引擎,不过在游戏内容方面有了大幅度提高。整个对外开放世界的面积比之前大了不少。 “技术团队十分希望地提高图形技术,制作出更现实的远景和城市景观。光照、雾化和全局特效也都大幅度提高,新的AI不道德也将带给全新层面的玩家操控性和黑客侵略机制。
引擎的提高让我们可以打造出更加现实的对外开放世界。” “跑酷元素也是前不作基础上的伸延。玩家会四处爬墙,而是不会以更加大自然的跑酷方式展开移动。” 《看门狗2》原作在近未来旧金山,落成新的主角和新的黑客团队,与DedSec组队反击Blume和ctOS。
本不作将于11月15日登岸PC、PS4和Xbox One平台。
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